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二维区域和检索-矩阵不可变

304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变

给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1) ,右下角为 (row2, col2)。

image-20210302095000679
上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1) ,右下角(row2, col2) = (4, 3),该子矩形内元素的总和为 8。

示例:

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给定 matrix = [
[3, 0, 1, 4, 2],
[5, 6, 3, 2, 1],
[1, 2, 0, 1, 5],
[4, 1, 0, 1, 7],
[1, 0, 3, 0, 5]
]

sumRegion(2, 1, 4, 3) -> 8
sumRegion(1, 1, 2, 2) -> 11
sumRegion(1, 2, 2, 4) -> 12

说明:

  1. 你可以假设矩阵不可变。
  2. 会多次调用 sumRegion 方法
  3. 你可以假设 row1 ≤ row2 且 col1 ≤ col2。

方法一:二维前缀和

注意到矩阵不可变,我们可以使用二维数组保存数组的前缀和,然后就可以在O(1)时间复杂度内查到区域和。对于示例中的数组我们建立如下前缀和数组:

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0	0	0	0	0	0	
0 3 3 4 8 10
0 8 14 18 24 27
0 9 17 21 28 36
0 13 22 26 34 49
0 14 23 30 38 58

题中数组下标范围是0 <= row < matrix.length0 <= col < matrix[0].length。子矩阵左上角(row1,col1),右下角(row2,col2)。子矩阵和 = sum[row2 + 1][col2 + 1] - sum[row2 + 1][col1] - sum[row1][col2 + 1] + sum[row1][col1]。sum 数组多加一行一列是为了避免计算时下标是否越界判断。

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class NumMatrix {
private int[][] sum;

public NumMatrix(int[][] matrix) {
if(matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0){
return;
}

sum = new int[matrix.length + 1][matrix[0].length + 1];
//计算 sum 数组
for(int i = 1; i < sum.length; i++){
for(int j = 1; j < sum[0].length; j++){
sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j - 1] - sum[i - 1][j - 1] + matrix[i - 1][j - 1];
}
}

}

public int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {
return sum[row2 + 1][col2 + 1] - sum[row1][col2 + 1] - sum[row2 + 1][col1] + sum[row1][col1];
}
}

/**
* Your NumMatrix object will be instantiated and called as such:
* NumMatrix obj = new NumMatrix(matrix);
* int param_1 = obj.sumRegion(row1,col1,row2,col2);
*/
  • 时间复杂度,初始化O(mn),查询O(1),其中 m 和 n 分别为数组的行数和列数。
  • 空间复杂度O(mn)